CHANGER_ELEMENT_LIST 구조체(winioctl.h)
일반적으로 여러 요소의 상태 가져오거나 초기화하는 등의 작업에 대해 단일 형식의 요소 범위를 나타냅니다.
구문
typedef struct _CHANGER_ELEMENT_LIST {
CHANGER_ELEMENT Element;
DWORD NumberOfElements;
} CHANGER_ELEMENT_LIST, *PCHANGER_ELEMENT_LIST;
멤버
Element
범위의 첫 번째 요소를 나타내는 CHANGER_ELEMENT 구조체입니다.
NumberOfElements
범위의 요소 수입니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows XP |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2003 |
머리글 | winioctl.h(Windows.h 포함) |
추가 정보
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기