REMOTE_NAME_INFOA 구조체(winnetwk.h)
REMOTE_NAME_INFO 구조체에는 범용 이름의 원격 형식에 대한 정보가 포함됩니다. NPGetUniversalName 함수에서 사용됩니다.
구문
typedef struct _REMOTE_NAME_INFOA {
LPSTR lpUniversalName;
LPSTR lpConnectionName;
LPSTR lpRemainingPath;
} REMOTE_NAME_INFOA, *LPREMOTE_NAME_INFOA;
멤버
lpUniversalName
공급자가 범용 이름을 지원하는 경우 범용 이름에 대한 포인터입니다. 그렇지 않으면 NULL을 가리킵니다.
lpConnectionName
연결을 만드는 데 사용되는 원격 이름을 포함하는 문자열에 대한 포인터입니다. 이 문자열에는 후행 백슬래시가 없습니다.
lpRemainingPath
NPGetUniversalName을 호출하는 동안 지정된 개체를 참조하기 위해 lpConnectionName을 통해 연결이 설정된 후 드라이브 문자에 연결해야 하는 나머지 경로에 대한 포인터입니다. 이 문자열은 경로의 시작 부분에 백슬래시가 있습니다.
설명
참고
winnetwk.h 헤더는 REMOTE_NAME_INFO 유니코드 전처리기 상수의 정의에 따라 이 함수의 ANSI 또는 유니코드 버전을 자동으로 선택하는 별칭으로 정의합니다. 인코딩 중립 별칭을 인코딩 중립이 아닌 코드와 혼합하면 컴파일 또는 런타임 오류가 발생하는 불일치가 발생할 수 있습니다. 자세한 내용은 함수 프로토타입에 대한 규칙을 참조하세요.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows XP [데스크톱 앱만 해당] |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2003 [데스크톱 앱만 해당] |
머리글 | winnetwk.h |