ASSEMBLY_FILE_DETAILED_INFORMATION 구조체(winnt.h)
ASSEMBLY_FILE_DETAILED_INFORMATION 구조체는 QueryActCtxW 함수에서 사용됩니다.
구문
typedef struct _ASSEMBLY_FILE_DETAILED_INFORMATION {
DWORD ulFlags;
DWORD ulFilenameLength;
DWORD ulPathLength;
PCWSTR lpFileName;
PCWSTR lpFilePath;
} ASSEMBLY_FILE_DETAILED_INFORMATION, *PASSEMBLY_FILE_DETAILED_INFORMATION;
멤버
ulFlags
이 값은 항상 0입니다.
ulFilenameLength
lpFileName이 가리키는 파일 이름의 길이(바이트)입니다. 개수에는 종료 null 문자가 포함되지 않습니다.
ulPathLength
lpFilePath에서 가리키는 경로 문자열의 길이(바이트)입니다. 이 개수에는 종료 null 문자가 포함되지 않습니다.
lpFileName
파일의 이름을 지정하는 Null로 끝나는 문자열입니다.
lpFilePath
lpFileName에서 라는 파일의 경로를 지정하는 Null로 끝나는 문자열입니다.
설명
QueryActCtxW가 FileInformationInAssemblyOfAssemblyInActivationContext 옵션을 사용하여 호출되고 함수가 성공하면 반환된 버퍼의 정보가 ASSEMBLY_FILE_DETAILED_INFORMATION 구조체의 형태가 됩니다. 다음은 활성화 컨텍스트에 대한 자세한 정보와 QueryActCtxW의 호출을 보유하는 데 사용되는 구조체의 예입니다.
PASSEMBLY_FILE_DETAILED_INFORMATION pAssemblyInfo = NULL;
ACTIVATION_CONTEXT_QUERY_INDEX QueryIndex;
BOOL fSuccess = FALSE;
SIZE_T cbRequired;
HANDLE hActCtx = INVALID_HANDLE_VALUE;
BYTE bTemporaryBuffer[512];
PVOID pvDataBuffer = (PVOID)bTemporaryBuffer;
SIZE_T cbAvailable = sizeof(bTemporaryBuffer);
// Request the first file in the root assembly
QueryIndex.ulAssemblyIndex = 1;
QueryIndex.ulFileIndexInAssembly = 0;
if (GetCurrentActCtx(&hActCtx)) {
// Attempt to use our stack-based buffer first - if that's not large
// enough, allocate from the heap and try again.
fSuccess = QueryActCtxW(
0,
hActCtx,
(PVOID)&QueryIndex,
FileInformationInAssemblyOfAssemblyInActivationContext,
pvDataBuffer,
cbAvailable,
&cbRequired);
// Failed, because the buffer was too small.
if (!fSuccess && (GetLastError() == ERROR_INSUFFICIENT_BUFFER)) {
// Allocate what we need from the heap - fail if there isn't enough
// memory to do so.
pvDataBuffer = HeapAlloc(GetProcessHeap(), 0, cbRequired);
if (pvDataBuffer == NULL) {
fSuccess = FALSE;
goto DoneQuerying;
}
cbAvailable = cbRequired;
// If this fails again, exit out.
fSuccess = QueryActCtxW(
0,
hActCtx,
(PVOID)&QueryIndex,
FileInformationInAssemblyOfAssemblyInActivationContext,
pvDataBuffer,
cbAvailable,
&cbRequired);
}
if (fSuccess) {
// Now that we've found the assembly info, cast our target buffer back to
// the assembly info pointer. Use pAssemblyInfo->lpFileName
pAssemblyInfo = (PASSEMBLY_FILE_DETAILED_INFORMATION)pvDataBuffer;
}
}
DoneQuerying:
if (hActCtx != INVALID_HANDLE_VALUE)
ReleaseActCtx(hActCtx);
if (pvDataBuffer && (pvDataBuffer != bTemporaryBuffer)) {
HeapFree(GetProcessHeap(), 0, pvDataBuffer);
pvDataBuffer = 0;
}
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows XP [데스크톱 앱만 해당] |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2003 [데스크톱 앱만 해당] |
머리글 | winnt.h(Windows.h 포함) |