TOKEN_ORIGIN 구조체(winnt.h)
TOKEN_ORIGIN 구조에는 로그온 세션의 원본에 대한 정보가 포함됩니다. 이 구조체는 GetTokenInformation 함수에서 사용됩니다.
구문
typedef struct _TOKEN_ORIGIN {
LUID OriginatingLogonSession;
} TOKEN_ORIGIN, *PTOKEN_ORIGIN;
멤버
OriginatingLogonSession
로그온 세션에 대한 LUID(로컬 고유 식별자)입니다. GetTokenInformation에 전달된 토큰이 이름, 도메인 및 암호를 LogonUser 함수에 전달하는 것과 같은 명시적 자격 증명을 사용하여 로그온한 결과인 경우 이 멤버는 로그온을 만든 로그온 세션의 ID를 포함합니다. 토큰이 AcceptSecurityContext 호출 또는 dwLogonType이 LOGON32_LOGON_NETWORK 또는 LOGON32_LOGON_NETWORK_CLEARTEXT 설정된 LogonUser 호출과 같은 네트워크 인증으로 인해 발생한 경우 이 멤버는 0이 됩니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | 지원되는 버전 없음 |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2003 [데스크톱 앱만 해당] |
머리글 | winnt.h(Windows.h 포함) |