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SCardLocateCardsA 함수(winscard.h)

SCardLocateCards 함수는 rgReaderStates 매개 변수에 나열된 판독기에서 mszCards에 지정된 카드 이름 중 하나와 일치하는 ATR 문자열이 있는 카드 검색하고 결과와 함께 즉시 반환합니다.

구문

LONG SCardLocateCardsA(
  [in]      SCARDCONTEXT         hContext,
  [in]      LPCSTR               mszCards,
  [in, out] LPSCARD_READERSTATEA rgReaderStates,
  [in]      DWORD                cReaders
);

매개 변수

[in] hContext

리소스 관리자 컨텍스트를 식별하는 핸들입니다. 리소스 관리자 컨텍스트는 SCardEstablishContext에 대한 이전 호출에 의해 설정됩니다.

[in] mszCards

검색할 카드의 이름을 포함하는 여러 문자열입니다.

[in, out] rgReaderStates

입력 시 검색할 판독기를 지정하고 출력 시 결과를 수신하는 SCARD_READERSTATE 구조체의 배열입니다.

[in] cReaders

rgReaderStates 배열의 요소 수입니다.

반환 값

이 함수는 성공 여부에 따라 다른 값을 반환합니다.

반환 코드 설명
Success
SCARD_S_SUCCESS.
실패
오류 코드입니다. 자세한 내용은 스마트 카드 반환 값을 참조하세요.

설명

이 서비스는 SCardGetStatusChange와 함께 사용할 때 특히 유용합니다. SCardLocateCards를 통해 일치하는 카드를 찾을 수 없는 경우 호출 애플리케이션은 SCardGetStatusChange를 사용하여 카드 가용성 변경을 기다릴 수 있습니다.

SCardLocateCards 함수는 스마트 카드 추적 함수입니다. 다른 추적 함수에 대한 자세한 내용은 스마트 카드 추적 함수를 참조하세요.

이 함수를 호출하는 작업은 트랜잭션 외부에서 수행해야 합니다. 애플리케이션이 SCardBeginTransaction 함수를 사용하여 트랜잭션을 시작한 다음 이 함수를 호출하는 경우 SCardBeginTransaction 함수의 hCard 매개 변수(SCARDHANDLE 형식)를 다시 설정합니다.

Windows Server 2008 R2 및 Windows 7: 트랜잭션 내에서 이 함수를 호출하면 컴퓨터가 응답하지 않게 될 수 있습니다.

Windows Server 2008, Windows Vista, Windows Server 2003 및 Windows XP: 적용할 수 없습니다.

예제

다음 예제에서는 스마트 카드 찾기를 보여 줍니다.

// Copyright (C) Microsoft. All rights reserved. 
#include <stdio.h>
#include <winscard.h>
#include <tchar.h>
#pragma comment(lib, "winscard.lib")

HRESULT __cdecl main()
{
HRESULT           hr = S_OK;
LPTSTR            szReaders, szRdr;
DWORD             cchReaders = SCARD_AUTOALLOCATE;
DWORD             dwI, dwRdrCount;
SCARD_READERSTATE rgscState[MAXIMUM_SMARTCARD_READERS];
TCHAR             szCard[MAX_PATH];
SCARDCONTEXT      hSC;
LONG              lReturn;

// Establish the card to watch for.
// Multiple cards can be looked for, but
// this sample looks for only one card.
_tcscat_s ( szCard, MAX_PATH * sizeof(TCHAR), TEXT("GemSAFE"));
szCard[lstrlen(szCard) + 1] = 0;  // Double trailing zero.

// Establish a context.
lReturn = SCardEstablishContext(SCARD_SCOPE_USER,
                                NULL,
                                NULL,
                                &hSC );
if ( SCARD_S_SUCCESS != lReturn )
{
    printf("Failed SCardEstablishContext\n");
    exit(1);
}

// Determine which readers are available.
lReturn = SCardListReaders(hSC,
                           NULL,
                           (LPTSTR)&szReaders,
                           &cchReaders );
if ( SCARD_S_SUCCESS != lReturn )
{
    printf("Failed SCardListReaders\n");
    exit(1);
}
// Place the readers into the state array.
szRdr = szReaders;
for ( dwI = 0; dwI < MAXIMUM_SMARTCARD_READERS; dwI++ )
{
    if ( 0 == *szRdr )
        break;
    rgscState[dwI].szReader = szRdr;
    rgscState[dwI].dwCurrentState = SCARD_STATE_UNAWARE;
    szRdr += lstrlen(szRdr) + 1;
}
dwRdrCount = dwI;

// If any readers are available, proceed.
if ( 0 != dwRdrCount )
{
  for (;;)
  { 
    // Look for the card.
    lReturn = SCardLocateCards(hSC,
                               szCard,
                               rgscState,
                               dwRdrCount );
    if ( SCARD_S_SUCCESS != lReturn )
    {
        printf("Failed SCardLocateCards\n");
        exit(1);
    }

    // Look through the array of readers.
    for ( dwI=0; dwI < dwRdrCount; dwI++)
    {
        if ( 0 != ( SCARD_STATE_ATRMATCH & 
                    rgscState[dwI].dwEventState))
        {
           _tprintf( TEXT("Card '%s' found in reader '%s'.\n"),
                     szCard,
                     rgscState[dwI].szReader );
            SCardFreeMemory( hSC,
                             szReaders );
            return 0;  // Context will be release automatically.
        }
        // Update the state.
        rgscState[dwI].dwCurrentState = rgscState[dwI].dwEventState;
    }

  // Card not found yet; wait until there is a change.
  lReturn = SCardGetStatusChange(hSC,
                                 INFINITE, // infinite wait
                                 rgscState,
                                 dwRdrCount );
  if ( SCARD_S_SUCCESS != lReturn )
  {
    printf("Failed SCardGetStatusChange\n");
    exit(1);
  }
 }  // for (;;)
}
else
    printf("No readers available\n");

// Release the context.
lReturn = SCardReleaseContext(hSC);
if ( SCARD_S_SUCCESS != lReturn )
{
    printf("Failed SCardReleaseContext\n");
    exit(1);
}

SCardFreeMemory( hSC,
                 szReaders );

return hr;
}

참고

winscard.h 헤더는 유니코드 전처리기 상수의 정의에 따라 이 함수의 ANSI 또는 유니코드 버전을 자동으로 선택하는 별칭으로 SCardLocateCards를 정의합니다. 인코딩 중립 별칭을 인코딩 중립이 아닌 코드와 혼합하면 컴파일 또는 런타임 오류가 발생하는 불일치가 발생할 수 있습니다. 자세한 내용은 함수 프로토타입에 대한 규칙을 참조하세요.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows XP [데스크톱 앱만 해당]
지원되는 최소 서버 Windows Server 2003 [데스크톱 앱만 해당]
대상 플랫폼 Windows
헤더 winscard.h
라이브러리 Winscard.lib
DLL Winscard.dll

추가 정보

SCARD_READERSTATE

SCardCancel

SCardEstablishContext

SCardGetStatusChange