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OPENCARDNAME_EXA 구조체(winscard.h)

OPENCARDNAME_EX 구조에는 SCardUIDlgSelectCard 함수가 스마트 카드 카드 선택 대화 상자를 초기화하는 데 사용하는 정보가 포함되어 있습니다.

통사론

typedef struct {
  DWORD                      dwStructSize;
  SCARDCONTEXT               hSCardContext;
  HWND                       hwndOwner;
  DWORD                      dwFlags;
  LPCSTR                     lpstrTitle;
  LPCSTR                     lpstrSearchDesc;
  HICON                      hIcon;
  POPENCARD_SEARCH_CRITERIAA pOpenCardSearchCriteria;
  LPOCNCONNPROCA             lpfnConnect;
  LPVOID                     pvUserData;
  DWORD                      dwShareMode;
  DWORD                      dwPreferredProtocols;
  LPSTR                      lpstrRdr;
  DWORD                      nMaxRdr;
  LPSTR                      lpstrCard;
  DWORD                      nMaxCard;
  DWORD                      dwActiveProtocol;
  SCARDHANDLE                hCardHandle;
} OPENCARDNAME_EXA, *POPENCARDNAME_EXA, *LPOPENCARDNAME_EXA;

회원

dwStructSize

구조체의 길이(바이트)입니다. 이 멤버의 값은 NULL않아야 합니다.

hSCardContext

리소스 관리자스마트 카드와의 통신에 사용되는 컨텍스트입니다. SCardEstablishContext 호출하여 Resource Manager 컨텍스트 설정하고 SCardReleaseContext 설정합니다. 이 멤버의 값은 NULL않아야 합니다.

hwndOwner

대화 상자를 소유하는 창입니다. 이 멤버는 유효한 창 핸들이거나 데스크톱 기본값에 대해 NULL 수 있습니다.

dwFlags

대화 상자를 초기화하는 데 사용할 수 있는 비트 플래그 집합입니다. 대화 상자가 반환되면 이러한 플래그를 설정하여 사용자의 입력을 나타냅니다. 이 멤버는 다음 플래그 중 하나일 수 있습니다.

의미
SC_DLG_MINIMAL_UI
호출 애플리케이션에서 검색하는 카드를 찾지 못하고 판독기에서 사용할 수 있는 경우에만 대화 상자를 표시합니다. 이렇게 하면 카드를 찾아서 연결하고(내부 대화 상자 메커니즘 또는 사용자 콜백 함수를 통해) 호출 애플리케이션에 반환할 수 있습니다.
SC_DLG_NO_UI
검색 결과에 관계없이 카드UI(사용자 인터페이스)를 표시하지 않습니다.
SC_DLG_FORCE_UI
검색 결과에 관계없이 카드 선택 UI를 강제로 표시합니다.

lpstrTitle

대화 상자의 제목 표시줄에 배치할 문자열에 대한 포인터입니다. 이 멤버가 NULL경우 시스템은 기본 제목 "카드 선택:"을 사용합니다.

lpstrSearchDesc

사용자에게 스마트 카드삽입하라는 프롬프트로 표시할 문자열에 대한 포인터입니다. 이 멤버가 NULL경우 시스템은 기본 텍스트 "스마트 카드를 삽입하세요"를 사용합니다.

hIcon

아이콘에 대한 핸들(32 x 32픽셀)입니다. 대화 상자에 표시할 공급업체별 아이콘을 지정할 수 있습니다. 이 값이 NULL일반 스마트 카드 판독기 로드 아이콘이 표시됩니다.

pOpenCardSearchCriteria

사용할 OPENCARD_SEARCH_CRITERIA 구조체에 대한 포인터이거나, 사용되지 않는 경우 NULL.

lpfnConnect

호출자의 카드 연결 루틴에 대한 포인터입니다. 호출자가 카드에 연결하기 위해 추가 처리를 수행해야 하는 경우 이 함수 포인터는 사용자의 연결 함수로 설정됩니다. 연결 함수가 성공하면 카드가 연결되고 초기화되고 카드 핸들이 반환됩니다.

연결 루틴의 프로토타입은 다음과 같습니다.

Connect(
  hSCardContext,  // the card context passed in the parameter block
  szReader,       // the name of the reader
  mszCards,       // multiple string that contains the possible 
                  //  card names in the reader
  pvUserData      // pointer to user data passed in parameter block
);

pvUserData

사용자 데이터에 대한 void 포인터입니다. 이 포인터는 Connect 루틴의 호출자에게 다시 전달됩니다.

dwShareMode

lpfnConnect NULL않으면 dwShareModedwPreferredProtocols 멤버가 무시됩니다. lpfnConnect NULL dwShareMode 0이 아닌 경우 dwShareMode 사용하고 dwPreferredProtocols dwShareModedwPreferredProtocols 매개 변수로 사용하는 SCardConnect 내부 호출이 이루어집니다. 연결에 성공하면 hCardHandleSCardConnect반환된 핸들로 설정됩니다. lpfnConnect NULL dwShareMode 0이면 hCardHandle NULL설정됩니다.

dwPreferredProtocols

dwShareMode설명된 대로 내부 연결에 사용됩니다.

lpstrRdr

카드가 있는 경우 lpstrRdr 버퍼에는 찾은 카드가 포함된 판독기의 이름이 포함됩니다. 버퍼의 길이는 256자 이상이어야 합니다.

nMaxRdr

lpstrRdr가리키는 버퍼의 크기(ANSI 버전) 또는 문자(유니코드 버전)입니다. 버퍼가 너무 작아 판독기 정보를 포함할 수 없는 경우 SCardUIDlgSelectCard SCARD_E_NO_MEMORY 반환하고 lpstrRdr가리키는 버퍼의 필요한 크기를 반환합니다.

lpstrCard

카드가 있는 경우 lpstrCard 버퍼에는 찾은 카드의 이름이 포함됩니다. 버퍼의 길이는 256자 이상이어야 합니다.

nMaxCard

lpstrCard가리키는 버퍼의 크기(ANSI 버전) 또는 문자(유니코드 버전)입니다. 버퍼가 너무 작아 카드 정보를 포함할 수 없는 경우 SCardUIDlgSelectCard SCARD_E_NO_MEMORY 반환하고 nMaxCard버퍼의 필요한 크기를 반환합니다.

dwActiveProtocol

대화 상자가 카드에 연결할 때 사용되는 실제 프로토콜입니다.

hCardHandle

연결된 카드의 핸들입니다(내부 대화 상자 연결 또는 lpfnConnect 콜백을 통해).

발언

메모

winscard.h 헤더는 유니코드 전처리기 상수의 정의에 따라 이 함수의 ANSI 또는 유니코드 버전을 자동으로 선택하는 별칭으로 OPENCARDNAME_EX 정의합니다. 인코딩 중립 별칭을 인코딩 중립이 아닌 코드와 혼합하면 컴파일 또는 런타임 오류가 발생하는 불일치가 발생할 수 있습니다. 자세한 내용은 함수 프로토타입대한 규칙을 참조하세요.

요구 사항

요구
지원되는 최소 클라이언트 Windows XP [데스크톱 앱만 해당]
지원되는 최소 서버 Windows Server 2003 [데스크톱 앱만 해당]
헤더 winscard.h

참고 항목

SCardConnect

SCardEstablishContext

SCardReleaseContext

SCardUIDlgSelectCard

스마트 카드 반환 값