DispatchMessage 함수(winuser.h)

창 프로시저에 메시지를 디스패치합니다. 일반적으로 GetMessage 함수에서 검색한 메시지를 디스패치하는 데 사용됩니다.

구문

LRESULT DispatchMessage(
  [in] const MSG *lpMsg
);

매개 변수

[in] lpMsg

형식: const MSG*

메시지를 포함하는 구조체에 대한 포인터입니다.

반환 값

형식: LRESULT

반환 값은 창 프로시저에서 반환되는 값을 지정합니다. 해당 의미는 디스패치되는 메시지에 따라 달라지지만 반환 값은 일반적으로 무시됩니다.

설명

MSG 구조에는 유효한 메시지 값이 포함되어야 합니다. lpmsg 매개 변수가 WM_TIMER 메시지를 가리키고 WM_TIMER 메시지의 lParam 매개 변수가 NULL이 아닌 경우 lParam은 창 프로시저 대신 호출되는 함수를 가리킵니다.

애플리케이션은 입력 메시지를 검색하고 대화 상자에 디스패치하는 작업을 담당합니다. 대부분의 애플리케이션은 기본 메시지 루프를 사용합니다. 그러나 사용자가 키보드를 사용하여 컨트롤로 이동하고 선택할 수 있도록 하려면 애플리케이션 에서 IsDialogMessage를 호출해야 합니다. 자세한 내용은 대화 상자 키보드 인터페이스를 참조하세요.

예제

예를 들어 메시지 루프 만들기를 참조하세요.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 2000 Professional[데스크톱 앱만]
지원되는 최소 서버 Windows 2000 Server[데스크톱 앱만]
대상 플랫폼 Windows
헤더 winuser.h(Windows.h 포함)
라이브러리 User32.lib
DLL User32.dll
API 세트 ext-ms-win-ntuser-message-l1-1-0(Windows 8 도입)

추가 정보

개념

GetMessage

IsDialogMessage

메시지

메시지 및 메시지 큐

PeekMessage

참조

TranslateMessage

WM_TIMER