DispatchMessage 함수(winuser.h)
창 프로시저에 메시지를 디스패치합니다. 일반적으로 GetMessage 함수에서 검색한 메시지를 디스패치하는 데 사용됩니다.
구문
LRESULT DispatchMessage(
[in] const MSG *lpMsg
);
매개 변수
[in] lpMsg
형식: const MSG*
메시지를 포함하는 구조체에 대한 포인터입니다.
반환 값
형식: LRESULT
반환 값은 창 프로시저에서 반환되는 값을 지정합니다. 해당 의미는 디스패치되는 메시지에 따라 달라지지만 반환 값은 일반적으로 무시됩니다.
설명
MSG 구조에는 유효한 메시지 값이 포함되어야 합니다. lpmsg 매개 변수가 WM_TIMER 메시지를 가리키고 WM_TIMER 메시지의 lParam 매개 변수가 NULL이 아닌 경우 lParam은 창 프로시저 대신 호출되는 함수를 가리킵니다.
애플리케이션은 입력 메시지를 검색하고 대화 상자에 디스패치하는 작업을 담당합니다. 대부분의 애플리케이션은 기본 메시지 루프를 사용합니다. 그러나 사용자가 키보드를 사용하여 컨트롤로 이동하고 선택할 수 있도록 하려면 애플리케이션 에서 IsDialogMessage를 호출해야 합니다. 자세한 내용은 대화 상자 키보드 인터페이스를 참조하세요.
예제
예를 들어 메시지 루프 만들기를 참조하세요.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 2000 Professional[데스크톱 앱만] |
지원되는 최소 서버 | Windows 2000 Server[데스크톱 앱만] |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | winuser.h(Windows.h 포함) |
라이브러리 | User32.lib |
DLL | User32.dll |
API 세트 | ext-ms-win-ntuser-message-l1-1-0(Windows 8 도입) |
추가 정보
개념
참조