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EnumDisplayDevicesA 함수(winuser.h)

EnumDisplayDevices 함수를 사용하면 현재 세션의 디스플레이 디바이스에 대한 정보를 가져올 수 있습니다.

구문

BOOL EnumDisplayDevicesA(
  [in]  LPCSTR           lpDevice,
  [in]  DWORD            iDevNum,
  [out] PDISPLAY_DEVICEA lpDisplayDevice,
  [in]  DWORD            dwFlags
);

매개 변수

[in] lpDevice

디바이스 이름에 대한 포인터입니다. NULL인 경우 함수는 iDevNum을 기반으로 컴퓨터의 디스플레이 어댑터에 대한 정보를 반환합니다.

자세한 내용은 설명 부분을 참조하세요.

[in] iDevNum

관심 있는 표시 디바이스를 지정하는 인덱스 값입니다.

운영 체제는 인덱스 값으로 현재 세션의 각 디스플레이 디바이스를 식별합니다. 인덱스 값은 0부터 시작하는 연속 정수입니다. 예를 들어 현재 세션에 세 개의 디스플레이 디바이스가 있는 경우 인덱스 값 0, 1 및 2로 지정됩니다.

[out] lpDisplayDevice

iDevNum에서 지정한 디스플레이 디바이스에 대한 정보를 수신하는 DISPLAY_DEVICE 구조체에 대한 포인터입니다.

EnumDisplayDevices를 호출하기 전에 DISPLAY_DEVICEcb 멤버를 DISPLAY_DEVICE 크기(바이트)로 초기화해야 합니다.

[in] dwFlags

모니터별로 운영 체제에 의해 등록된 GUID_DEVINTERFACE_MONITOR 디바이스 인터페이스 이름을 검색하려면 이 플래그를 EDD_GET_DEVICE_INTERFACE_NAME(0x00000001)로 설정합니다. 값은 lpDisplayDevice에서 반환된 DISPLAY_DEVICE 구조체의 DeviceID 멤버에 배치됩니다. 결과 디바이스 인터페이스 이름은 SetupAPI 함수 와 함께 사용할 수 있으며 GDI 모니터 디바이스와 SetupAPI 모니터 디바이스 간의 링크 역할을 합니다.

반환 값

함수가 성공하면 반환 값이 0이 아닙니다.

함수가 실패하면 반환 값은 0입니다. iDevNum이 가장 큰 디바이스 인덱스보다 크면 함수가 실패합니다.

설명

현재 세션의 모든 디스플레이 디바이스를 쿼리하려면 iDevNum 을 0으로 설정하고 함수가 실패할 때까지 iDevNum 을 증가시키는 루프에서 이 함수를 호출합니다. 데스크톱의 모든 디스플레이 디바이스를 선택하려면 DISPLAY_DEVICE 구조에 DISPLAY_DEVICE_ATTACHED_TO_DESKTOP 플래그가 있는 디스플레이 디바이스만 사용합니다.

디스플레이 어댑터에 대한 정보를 얻으려면 lpDeviceNULL로 설정된 EnumDisplayDevices를 호출합니다. 예를 들어 DISPLAY_DEVICE. DeviceString 에는 어댑터 이름이 포함되어 있습니다.

디스플레이 모니터에 대한 정보를 얻으려면 먼저 lpDeviceNULL로 설정된 EnumDisplayDevices를 호출합니다. 그런 다음 lpDeviceDISPLAY_DEVICE 설정된 EnumDisplayDevices를 호출합니다. EnumDisplayDevicesiDevNum이 0으로 설정된 첫 번째 호출의 DeviceName입니다. 그런 다음 DISPLAY_DEVICE. DeviceString 은 모니터 이름입니다.

어댑터와 연결된 모든 모니터 디바이스를 쿼리하려면 lpDevice가 어댑터 이름으로 설정된 루프에서 EnumDisplayDevices를 호출하고, iDevNum을 0에서 시작하도록 설정하고, 함수가 실패할 때까지 iDevNum을 증분으로 설정합니다. DISPLAY_DEVICE. DeviceName은 모니터 정보를 호출할 때마다 변경되므로 어댑터 이름을 저장해야 합니다. 어댑터에 대한 모니터가 더 이상 없으면 함수가 실패합니다.

참고

winuser.h 헤더는 ENumDisplayDevices를 유니코드 전처리기 상수의 정의에 따라 이 함수의 ANSI 또는 유니코드 버전을 자동으로 선택하는 별칭으로 정의합니다. 인코딩 중립 별칭을 인코딩 중립이 아닌 코드와 혼합하면 컴파일 또는 런타임 오류가 발생하는 불일치가 발생할 수 있습니다. 자세한 내용은 함수 프로토타입에 대한 규칙을 참조하세요.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 2000 Professional[데스크톱 앱만]
지원되는 최소 서버 Windows 2000 Server[데스크톱 앱만]
대상 플랫폼 Windows
헤더 winuser.h(Windows.h 포함)
라이브러리 User32.lib
DLL User32.dll
API 세트 ext-ms-win-ntuser-sysparams-ext-l1-1-1(Windows 10 버전 10.0.14393에 도입됨)

추가 정보

ChangeDisplaySettings

ChangeDisplaySettingsEx

CreateDC

Devmode

DISPLAY_DEVICE

디바이스 컨텍스트 함수

디바이스 컨텍스트 개요

EnumDisplaySettings