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GetClassNameA 함수(winuser.h)

지정된 창이 속한 클래스의 이름을 검색합니다.

구문

int GetClassNameA(
  [in]  HWND  hWnd,
  [out] LPSTR lpClassName,
  [in]  int   nMaxCount
);

매개 변수

[in] hWnd

형식: HWND

창 및 간접적으로 창이 속한 클래스에 대한 핸들입니다.

[out] lpClassName

형식: LPTSTR

클래스 이름 문자열입니다.

[in] nMaxCount

형식: int

lpClassName 버퍼의 길이(문자)입니다. 버퍼는 종료 null 문자를 포함할 수 있을 만큼 커야 합니다. 그렇지 않으면 클래스 이름 문자열이 문자로 nMaxCount-1 잘립니다.

반환 값

형식: int

함수가 성공하면 반환 값은 종료 null 문자를 포함하지 않고 버퍼에 복사된 문자 수입니다.

함수가 실패하면 반환 값은 0입니다. 확장 오류 정보를 가져오려면 GetLastError를 호출합니다.

설명

참고

winuser.h 헤더는 GETClassName을 유니코드 전처리기 상수의 정의에 따라 이 함수의 ANSI 또는 유니코드 버전을 자동으로 선택하는 별칭으로 정의합니다. 인코딩 중립 별칭을 인코딩 중립이 아닌 코드와 혼합하면 컴파일 또는 런타임 오류가 발생하는 불일치가 발생할 수 있습니다. 자세한 내용은 함수 프로토타입에 대한 규칙을 참조하세요.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 2000 Professional[데스크톱 앱만]
지원되는 최소 서버 Windows 2000 Server[데스크톱 앱만]
대상 플랫폼 Windows
헤더 winuser.h(Windows.h 포함)
라이브러리 User32.lib
DLL User32.dll
API 세트 ext-ms-win-ntuser-windowclass-l1-1-0(Windows 8 도입)

추가 정보

개념

Findwindow

GetClassInfo

GetClassLong

GetClassWord

참조

창 클래스