IsWindowVisible 함수(winuser.h)
지정된 창의 표시 여부를 결정합니다.
구문
BOOL IsWindowVisible(
[in] HWND hWnd
);
매개 변수
[in] hWnd
형식: HWND
테스트할 창에 대한 핸들입니다.
반환 값
형식: BOOL
지정된 창, 해당 부모 창, 부모의 부모 창 등이 WS_VISIBLE 스타일을 갖는 경우 반환 값은 0이 아닌 값입니다. 그렇지 않으면 반환 값은 0입니다.
반환 값은 창에 WS_VISIBLE 스타일이 있는지 여부를 지정하므로 창이 다른 창에 의해 완전히 가려져 있더라도 0이 아닐 수 있습니다.
설명
창의 표시 유형 상태는 WS_VISIBLE 스타일 비트로 표시됩니다. WS_VISIBLE 설정되면 창이 표시되고 창에 WS_VISIBLE 스타일이 있는 한 창에 대한 후속 드로잉이 표시됩니다.
창이 다른 창에 의해 가려지거나 부모 창에 의해 잘리면 WS_VISIBLE 스타일이 있는 창에 대한 그리기는 표시되지 않습니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 2000 Professional[데스크톱 앱만] |
지원되는 최소 서버 | Windows 2000 Server[데스크톱 앱만] |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | winuser.h(Windows.h 포함) |
라이브러리 | User32.lib |
DLL | User32.dll |
API 세트 | ext-ms-win-ntuser-window-l1-1-1(Windows 8.1 도입) |
추가 정보
개념
참조