OpenWindowStationA 함수(winuser.h)
지정된 창 스테이션을 엽니다.
구문
HWINSTA OpenWindowStationA(
[in] LPCSTR lpszWinSta,
[in] BOOL fInherit,
[in] ACCESS_MASK dwDesiredAccess
);
매개 변수
[in] lpszWinSta
열 창 스테이션의 이름입니다. 창 스테이션 이름은 대/소문자를 구분하지 않습니다.
이 창 스테이션은 현재 세션에 속해야 합니다.
[in] fInherit
이 값이 TRUE이면 이 프로세스에서 만든 프로세스가 핸들을 상속합니다. 그렇지 않으면 프로세스에서 이 핸들을 상속하지 않습니다.
[in] dwDesiredAccess
창 스테이션에 대한 액세스 권한입니다. 액세스 권한 목록은 Window Station 보안 및 액세스 권한을 참조하세요.
반환 값
함수가 성공하면 반환 값은 지정된 창 스테이션에 대한 핸들입니다.
함수가 실패하면 반환 값은 NULL입니다. 확장 오류 정보를 가져오려면 GetLastError를 호출합니다.
설명
핸들을 완료한 후에는 CloseWindowStation 을 호출하여 핸들을 해제해야 합니다.
참고
winuser.h 헤더는 OPENWindowStation을 유니코드 전처리기 상수의 정의에 따라 이 함수의 ANSI 또는 유니코드 버전을 자동으로 선택하는 별칭으로 정의합니다. 인코딩 중립 별칭을 인코딩 중립이 아닌 코드와 혼합하면 컴파일 또는 런타임 오류가 발생하는 불일치가 발생할 수 있습니다. 자세한 내용은 함수 프로토타입에 대한 규칙을 참조하세요.
요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 2000 Professional[데스크톱 앱만] |
지원되는 최소 서버 | Windows 2000 Server[데스크톱 앱만] |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | winuser.h(Windows.h 포함) |
라이브러리 | User32.lib |
DLL | User32.dll |
API 세트 | ext-ms-win-ntuser-windowstation-ansi-l1-1-1(Windows 10 버전 10.0.14393에 도입됨) |