SetWindowLongA 함수(winuser.h)
지정된 창의 특성을 변경합니다. 또한 함수는 지정된 오프셋의 32비트(long) 값을 추가 창 메모리로 설정합니다.
구문
LONG SetWindowLongA(
[in] HWND hWnd,
[in] int nIndex,
[in] LONG dwNewLong
);
매개 변수
[in] hWnd
형식: HWND
창 및 간접적으로 창이 속한 클래스에 대한 핸들입니다.
[in] nIndex
형식: int
설정할 값에 대한 0부터 시작하는 오프셋입니다. 유효한 값은 추가 창 메모리의 바이트 수에서 정수의 크기를 뺀 범위 0에 있습니다. 다른 값을 설정하려면 다음 값 중 하나를 지정합니다.
값 | 의미 |
---|---|
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새 확장 창 스타일을 설정합니다. |
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새 애플리케이션 instance 핸들을 설정합니다. |
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자식 창의 새 식별자를 설정합니다. 창은 최상위 창일 수 없습니다. |
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새 창 스타일을 설정합니다. |
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창과 연결된 사용자 데이터를 설정합니다. 이 데이터는 창을 만든 애플리케이션에서 사용하기 위한 것입니다. 해당 값은 처음에 0입니다. |
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창 프로시저의 새 주소를 설정합니다.
창이 호출 스레드와 동일한 프로세스에 속하지 않으면 이 특성을 변경할 수 없습니다. |
hWnd 매개 변수가 대화 상자를 식별하는 경우에도 다음 값을 사용할 수 있습니다.
[in] dwNewLong
형식: LONG
교체 값입니다.
반환 값
형식: LONG
함수가 성공하면 반환 값은 지정된 32비트 정수의 이전 값입니다.
함수가 실패하면 반환 값은 0입니다. 확장 오류 정보를 가져오려면 GetLastError를 호출합니다.
지정된 32비트 정수의 이전 값이 0이고 함수가 성공하면 반환 값은 0이지만 함수는 마지막 오류 정보를 지우지 않습니다. 이렇게 하면 성공 또는 실패를 결정하기가 어렵습니다. 이를 처리하려면 SetWindowLong을 호출하기 전에 SetLastError를 0으로 호출하여 마지막 오류 정보를 지워야 합니다. 그런 다음 함수 실패는 반환 값 0과 0이 아닌 GetLastError 결과로 표시됩니다.
설명
특정 창 데이터는 캐시되므로 SetWindowLong 을 사용하여 변경한 내용은 SetWindowPos 함수를 호출할 때까지 적용되지 않습니다. 특히 프레임 스타일을 변경하는 경우 캐시가 제대로 업데이트되려면 SWP_FRAMECHANGED 플래그를 사용하여 SetWindowPos를 호출해야 합니다.
setWindowLong을 GWL_WNDPROC 인덱스와 함께 사용하여 창 프로시저를 바꾸는 경우 창 프로시저는 WindowProc 콜백 함수 설명에 지정된 지침을 따라야 합니다.
DWL_MSGRESULT 인덱스와 함께 SetWindowLong을 사용하여 대화 상자 프로시저에서 처리된 메시지의 반환 값을 설정하는 경우 나중에 TRUE를 직접 반환해야 합니다. 그렇지 않으면 대화 상자 프로시저에서 창 메시지를 수신하는 함수를 호출하면 중첩된 창 메시지가 DWL_MSGRESULT 사용하여 설정한 반환 값을 덮어쓸 수 있습니다.
GWL_WNDPROC 인덱스를 사용하여 SetWindowLong을 호출하면 창을 만드는 데 사용되는 창 클래스의 하위 클래스가 만들어집니다. 애플리케이션은 시스템 클래스를 서브클래스할 수 있지만 다른 프로세스에서 만든 창 클래스를 서브클래스해서는 안 됩니다. SetWindowLong 함수는 특정 창 클래스와 연결된 창 프로시저를 변경하여 창 하위 클래스를 만들어 시스템이 이전 창 프로시저 대신 새 창 프로시저를 호출하게 합니다. 애플리케이션은 CallWindowProc을 호출하여 새 창 프로시저에서 처리되지 않은 메시지를 이전 창 프로시저에 전달해야 합니다. 이렇게 하면 애플리케이션에서 창 프로시저 체인을 만들 수 있습니다.
RegisterClassEx 함수와 함께 사용되는 WNDCLASSEX 구조체의 cbWndExtra 멤버에 0이 아닌 값을 지정하여 추가 창 메모리를 예약합니다.
자식 창의 부모를 변경하려면 GWL_HWNDPARENT 인덱스로 SetWindowLong을 호출하면 안 됩니다. 대신 SetParent 함수를 사용합니다.
창에 CS_CLASSDC 또는 CS_OWNDC 클래스 스타일이 있는 경우 확장 창 스타일을 WS_EX_COMPOSITED 설정하거나 WS_EX_LAYERED 않습니다.
SetWindowLong을 호출하여 진행률 표시줄에서 스타일을 설정하면 위치가 다시 설정됩니다.
예제
예를 들어 창 서브클래싱을 참조하세요.
참고
winuser.h 헤더는 SETWindowLong을 유니코드 전처리기 상수의 정의에 따라 이 함수의 ANSI 또는 유니코드 버전을 자동으로 선택하는 별칭으로 정의합니다. 인코딩 중립 별칭을 인코딩 중립이 아닌 코드와 혼합하면 컴파일 또는 런타임 오류가 발생하는 불일치가 발생할 수 있습니다. 자세한 내용은 함수 프로토타입에 대한 규칙을 참조하세요.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 2000 Professional[데스크톱 앱만] |
지원되는 최소 서버 | Windows 2000 Server[데스크톱 앱만] |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | winuser.h(Windows.h 포함) |
라이브러리 | User32.lib |
DLL | User32.dll |
API 세트 | ext-ms-win-ntuser-windowclass-l1-1-0(Windows 8 도입) |
추가 정보
개념
참조