INPUT_MESSAGE_SOURCE 구조체(winuser.h)

입력 메시지의 원본에 대한 정보를 포함합니다.

구문

typedef struct tagINPUT_MESSAGE_SOURCE {
  INPUT_MESSAGE_DEVICE_TYPE deviceType;
  INPUT_MESSAGE_ORIGIN_ID   originId;
} INPUT_MESSAGE_SOURCE;

멤버

deviceType

입력 메시지 원본의 디바이스 유형(INPUT_MESSAGE_DEVICE_TYPE)입니다.

originId

입력 메시지 원본의 ID(INPUT_MESSAGE_ORIGIN_ID)입니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 8 [데스크톱 앱만 해당]
지원되는 최소 서버 지원되는 버전 없음
머리글 winuser.h

추가 정보

입력 원본 식별 참조