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TOUCH_HIT_TESTING_INPUT 구조체(winuser.h)

터치 디지타이저에서 보고한 터치 접촉 영역에 대한 정보를 포함합니다.

구문

typedef struct tagTOUCH_HIT_TESTING_INPUT {
  UINT32 pointerId;
  POINT  point;
  RECT   boundingBox;
  RECT   nonOccludedBoundingBox;
  UINT32 orientation;
} TOUCH_HIT_TESTING_INPUT, *PTOUCH_HIT_TESTING_INPUT;

멤버

pointerId

포인터의 ID입니다. 이 값을 입력 메시지 프로세스에 전달하고 GetPointerInfo를 통해 추가 포인터 정보를 검색할 수 없습니다.

point

터치 디지타이저가 보고하는 터치 포인트의 화면 좌표입니다.

boundingBox

터치 접촉 영역의 경계 사각형입니다. 유효한 터치 대상은 이 경계 상자에 따라 식별되고 채점됩니다.

참고 이 경계 상자는 디지타이저가 다음과 같은 경우에 보고하는 접촉 영역과 다를 수 있습니다.
  • 디지타이저는 터치 적중 테스트에서 인식되는 최대 또는 최소 크기 임계값을 벗어난 터치 접촉 영역을 보고합니다.
  • 터치 접촉 영역의 일부가 z 순서에서 더 높은 다른 개체에 의해 가려집니다.
 

nonOccludedBoundingBox

z 순서에서 더 높은 다른 개체에 의해 가려지지 않은 특정 대상 창 내의 터치 접촉 영역입니다. 다른 개체에 의해 가려진 모든 영역은 잘못된 대상입니다.

orientation

터치 접촉 영역의 방향입니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 8 [데스크톱 앱만 해당]
지원되는 최소 서버 지원되는 버전 없음
머리글 winuser.h

추가 정보

구조체