FXREVERB_PARAMETERS 구조체(xapofx.h)
FXReverb XAPO와 함께 사용할 매개 변수입니다.
구문
typedef struct FXREVERB_PARAMETERS {
float Diffusion;
float RoomSize;
} FXREVERB_PARAMETERS;
멤버
Diffusion
개별 벽 반사의 문자를 제어합니다. 하드 플랫 표면을 시뮬레이트하고 확산 표면을 시뮬레이트하기 위한 최대값으로 설정하려면 최솟값으로 설정합니다. 값은 FXREVERB_MIN_DIFFUSION FXREVERB_MAX_DIFFUSION 사이여야 합니다.
RoomSize
방의 크기입니다. 값은 FXREVERB_MIN_ROOMSIZE FXREVERB_MAX_ROOMSIZE 사이여야 합니다. RoomSize의 물리적 의미는 주관적이며 특정 단위에 연결되지 않습니다. 값이 작을수록 리플렉션이 수신기에 더 빠르게 도달하는 반면 리플렉션은 RoomSize에 대한 더 큰 값으로 더 오래 걸립니다.
설명
플랫폼 요구 사항
Windows 10(XAudio2.9); Windows 8, Windows Phone 8(XAudio 2.8); DirectX SDK(XAudio 2.7)요구 사항
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