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오디오 및 동영상

Microsoft는 애플리케이션 개발자, 웹 개발자 및 시스템 관리자가 오디오 및 비디오 프로그램을 개발하고 Windows Media 호환 애플리케이션 및 웹 사이트를 만들 수 있도록 설계된 구성 요소를 제공합니다.

섹션 내용

항목 설명
핵심 오디오 API
최소 대기 시간을 달성하거나 상위 수준 미디어 API에서 완전히 지원되지 않을 수 있는 기능을 구현하는 데 사용할 수 있는 오디오 캡처 및 오디오 렌더링을 위한 하위 수준 API입니다.
Directshow
재생, 오디오/비디오 캡처, 인코딩, DVD 탐색 및 재생, 아날로그 텔레비전 및 MPEG-2를 지원하는 엔드투엔드 미디어 파이프라인입니다.
Microsoft Media Foundation
재생, 오디오/비디오 캡처 및 인코딩(DirectShow의 후속)을 지원하는 엔드투엔드 미디어 파이프라인입니다.
Microsoft TV 기술
디지털 TV, 녹화된 TV(.wtv) 파일 및 OpenCable OCUR(단방향 케이블 수신기) 디바이스를 지원합니다.
Windows Media Center 소프트웨어 개발 키트
개발자는 Windows Media Center SDK(소프트웨어 개발 키트)를 사용하여 Media Center PC에서 마우스, 키보드 및 원격 제어에 사용할 수 있는 다양한 미디어 애플리케이션 및 서비스를 만들 수 있습니다.
Windows Media Format 11 SDK
ASF 파일 읽기 및 쓰기, Windows Media 오디오 및 비디오 디코딩 및 인코딩, 네트워크를 통해 ASF 스트리밍을 지원합니다.
Windows 미디어 라이브러리 공유 서비스
애플리케이션이 홈 네트워크에서 미디어 디바이스를 검색하고 홈 네트워크 및 인터넷에서 미디어 라이브러리를 공유할 수 있도록 합니다.
Windows 미디어 플레이어 SDK
Windows 미디어 플레이어 및 Windows 미디어 플레이어 Mobile의 기능을 확장합니다.
Windows Media Rights Manager 10.1.2 SDK
Windows Media 파일을 보호하기 위한 DRM(디지털 권한 관리)을 지원합니다.
Windows Media Services 9 시리즈
Windows Server에서 Windows Media Services를 관리하기 위한 자동화 기반 API를 제공합니다.
Windows Media Streaming API
DLNA 지침에 정의된 대로 DMR(디지털 미디어 렌더러) 및 DMS(디지털 미디어 서버) 디바이스를 모델링하여 프로그래밍 방식으로 쉽게 사용할 수 있습니다.
Windows Media 전송 컨트롤
노래 또는 비디오 제목과 같이 현재 재생 중인 미디어에 대한 사용자 정보를 보여 주는 기본 제공 인터페이스를 제공합니다. 또한 사용자에게 미디어 재생을 제어하는 일반적이고 친숙한 방법을 제공합니다.
Windows 무비 메이커 6.0 및 Windows DVD Maker 1.0 SDK
Windows 무비 메이커 6.0 및 Microsoft Windows DVD Maker 1.0을 사용자 지정할 수 있습니다.
레거시 오디오 및 비디오
사용되지 않으며 새 애플리케이션에서 사용해서는 안 되는 기술입니다.

DirectX 그래픽 및 게임

그래픽