이 항목에는 디바이스 액세스 API 사용에 대한 작업 및 디자인 고려 사항이 포함되어 있습니다.
단계
| 주제 | 묘사 |
|---|---|
| 사용자 지정 디바이스 대한 디자인 고려 사항 |
이 항목에서는 디바이스에 사용자 지정 드라이버가 필요한지 여부를 결정하는 데 도움이 되는 디자인 고려 사항에 대해 설명합니다. |
| 디바이스 액세스 개체 구현 |
이 항목에서는 디바이스 액세스 개체를 인스턴스화하고 이를 사용하여 디바이스에 액세스하는 방법을 설명합니다. |
| 디바이스 기능 선언하는 |
이 항목에서는 디바이스 기능 GUID를 선언하는 방법을 설명합니다. |
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디바이스 인터페이스를 권한 있는 앱에 제한되도록 등록합니다. |
이 항목에서는 권한 있는 앱만 디바이스 인터페이스 클래스에 액세스할 수 있음을 나타내는 제한된 속성을 추가하는 방법을 보여줍니다. |
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Windows 런타임 확장을 만들기 |
드라이버에 액세스하는 구성 요소를 래핑하는 Windows 런타임 구성 요소를 만들 수 있습니다. 그런 다음 C# 또는 JavaScript에서 디바이스에 대한 Windows 스토어 디바이스 앱을 작성할 수 있습니다. |
추가 리소스
- 사용자 지정 드라이버 액세스 샘플 디바이스 액세스 API를 사용하여 Windows 스토어 디바이스 앱에서 사용자 지정 드라이버에 액세스하는 방법을 보여 줍니다.
- 내부 디바이스용 UWP 디바이스 앱 특수 디바이스용 Windows 스토어 디바이스 앱을 디자인하고 개발하는 방법에 대해 자세히 알아보는 리소스를 제공합니다.
- 하드웨어 개발자 센터 모든 유형의 디바이스에 공통적인 Windows 스토어 디바이스 앱 개발 작업에 대한 일반 리소스를 제공합니다.