크로마 키 효과
지정된 색을 알파에 대한 허용 오차를 더하거나 뺀 값으로 변환합니다. 예를 들어 chroma-key는 녹색 화면 오버레이 효과에 대한 이미지의 배경을 제거할 수 있습니다.
이 효과에 대한 CLSID는 CLSID_D2D1ChromaKey.
예제 이미지
참고
이 예제에서 chroma-key 효과의 출력은 바둑판 투명한 배경이 있는 두 번째 이미지입니다. 세 번째 이미지는 이를 최종 녹색 화면 오버레이에 대한 배경 이미지와 결합합니다.
예제 코드
ComPtr<ID2D1Effect> chromakeyEffect;
m_d2dContext->CreateEffect(CLSID_D2D1ChromaKey, &chromakeyEffect);
chromakeyEffect->SetInput(0, bitmap);
chromaKeyEffect->SetValue(D2D1_CHROMAKEY_PROP_COLOR, {0.0f, 1.0f, 0.0f, 0.0f});
chromakeyEffect->SetValue(D2D1_CHROMAKEY_PROP_TOLERANCE, 0.2f);
chromakeyEffect->SetValue(D2D1_CHROMAKEY_PROP_INVERT_ALPHA, false);
chromakeyEffect->SetValue(D2D1_CHROMAKEY_PROP_FEATHER, false);
m_d2dContext->BeginDraw();
m_d2dContext->DrawImage(chromakeyEffect.Get());
m_d2dContext->EndDraw();
효과 속성
chroma-key 효과의 속성은 D2D1_CHROMAKEY_PROP 열거형으로 정의됩니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 10 [데스크톱 앱 | Windows 스토어 앱] |
지원되는 최소 서버 | Windows 10 [데스크톱 앱 | Windows 스토어 앱] |
헤더 | d2d1effects_2.h |
라이브러리 | d2d1.lib, dxguid.lib |