D1146: 잘못된 렌더링 컨트롤
지정된 렌더링 컨트롤에 잘못된 매개 변수가 있으며 무시됩니다.
이 메시지는 애플리케이션이 잘못된 버퍼 정밀도 값 또는 타일 크기 0을 지정하는 경우 ID2D1DeviceContext::SetRenderingControls 중에 발생할 수 있습니다.
애플리케이션이 유효한 버퍼 정밀도 값을 사용하는지 확인합니다. D2D1_BUFFER_PRECISION 참조하세요. 애플리케이션이 0이 아닌 타일 크기를 지정하는지 확인합니다.