rendertarget을 만드는 동안 음수 DPI를 지정하는 것은 오류입니다.
예상 원인
애플리케이션이 ID2D1RenderTarget::SetDpi를 사용하거나 음수 DPI 속성으로 대상을 만들어 음수 DPI를 지정하려고 했습니다.
가능한 해결 방법
렌더링 대상을 만들거나 수정할 때 DPI에 유효한 음수가 아닌 값을 선택합니다. 기본 DPI가 허용되는 경우 대상을 만드는 동안 SetDpi를 호출하거나 DPI 옵션을 지정하지 않습니다. DPI를 0으로 지정하는 것은 기본 DPI를 사용하는 것과 같습니다.