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후방 효과

포스터화 효과는 이미지의 고유 색 수를 줄입니다.

이 효과에 대한 CLSID는 CLSID_D2D1Posterize.

예제 이미지

효과 출력의 예

예제 코드

ComPtr<ID2D1Effect> posterizeEffect;
m_d2dContext->CreateEffect(CLSID_D2D1Posterize, &posterizeEffect);
 
posterizeEffect->SetInput(0, bitmap);
posterizeEffect->SetValue(D2D1_POSTERIZE_PROP_RED_VALUE_COUNT, 4);
posterizeEffect->SetValue(D2D1_POSTERIZE_PROP_GREEN_VALUE_COUNT, 4);
posterizeEffect->SetValue(D2D1_POSTERIZE_PROP_BLUE_VALUE_COUNT, 4);
 
m_d2dContext->BeginDraw();
m_d2dContext->DrawImage(posterizeEffect.Get());
m_d2dContext->EndDraw();


효과 속성

posterize 효과의 속성은 D2D1_POSTERIZE_PROP 열거형으로 정의됩니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 10 [데스크톱 앱 | Windows 스토어 앱]
지원되는 최소 서버 Windows 10 [데스크톱 앱 | Windows 스토어 앱]
헤더 d2d1effects_2.h
라이브러리 d2d1.lib, dxguid.lib