후방 효과
포스터화 효과는 이미지의 고유 색 수를 줄입니다.
이 효과에 대한 CLSID는 CLSID_D2D1Posterize.
예제 이미지
예제 코드
ComPtr<ID2D1Effect> posterizeEffect;
m_d2dContext->CreateEffect(CLSID_D2D1Posterize, &posterizeEffect);
posterizeEffect->SetInput(0, bitmap);
posterizeEffect->SetValue(D2D1_POSTERIZE_PROP_RED_VALUE_COUNT, 4);
posterizeEffect->SetValue(D2D1_POSTERIZE_PROP_GREEN_VALUE_COUNT, 4);
posterizeEffect->SetValue(D2D1_POSTERIZE_PROP_BLUE_VALUE_COUNT, 4);
m_d2dContext->BeginDraw();
m_d2dContext->DrawImage(posterizeEffect.Get());
m_d2dContext->EndDraw();
효과 속성
posterize 효과의 속성은 D2D1_POSTERIZE_PROP 열거형으로 정의됩니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 10 [데스크톱 앱 | Windows 스토어 앱] |
지원되는 최소 서버 | Windows 10 [데스크톱 앱 | Windows 스토어 앱] |
헤더 | d2d1effects_2.h |
라이브러리 | d2d1.lib, dxguid.lib |