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D3DX10CreateSkinInfo 함수

선언자를 사용하여 빈 스킨 메시 개체를 만듭니다.

구문

HRESULT D3DX10CreateSkinInfo(
  _Out_ LPD3DX10SKININFO *ppSkinInfo
);

매개 변수

ppSkinInfo [out]

형식: LPD3DX10SKININFO*

생성된 스킨 메시 개체를 나타내는 ID3DX10SkinInfo 인터페이스에 대한 포인터의 주소입니다.

반환 값

형식: HRESULT

함수가 성공하면 반환 값이 D3D_OK. 함수가 실패하면 반환 값은 E_OUTOFMEMORY 수 있습니다.

설명

ID3DX10SkinInfo::SetBoneInfluence를 사용하여 이 메서드에서 반환된 빈 스킨 메시 개체를 채웁니다.

요구 사항

요구 사항
헤더
D3DX10Mesh.h
라이브러리
D3DX10.lib

추가 정보

메시 함수

D3DX 함수