D3DX10LoadTextureFromTexture 함수
텍스처에서 텍스처를 로드합니다.
구문
HRESULT D3DX10LoadTextureFromTexture(
ID3D10Resource *pSrcTexture,
D3DX10_TEXTURE_LOAD_INFO *pLoadInfo,
ID3D10Resource *pDstTexture
);
매개 변수
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pSrcTexture
-
형식: ID3D10Resource*
원본 텍스처에 대한 포인터입니다. ID3D10Resource를 참조하세요.
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pLoadInfo
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텍스처 로드 매개 변수에 대한 포인터입니다. D3DX10_TEXTURE_LOAD_INFO 참조하세요.
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pDstTexture
-
형식: ID3D10Resource*
대상 텍스처에 대한 포인터입니다. ID3D10Resource 인터페이스를 참조하세요.
반환 값
형식: HRESULT
반환 값은 Direct3D 10 반환 코드에 나열된 값 중 하나입니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
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헤더 |
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추가 정보