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D3DX10LoadTextureFromTexture 함수

텍스처에서 텍스처를 로드합니다.

구문

HRESULT D3DX10LoadTextureFromTexture(
   ID3D10Resource           *pSrcTexture,
   D3DX10_TEXTURE_LOAD_INFO *pLoadInfo,
   ID3D10Resource           *pDstTexture
);

매개 변수

pSrcTexture

형식: ID3D10Resource*

원본 텍스처에 대한 포인터입니다. ID3D10Resource를 참조하세요.

pLoadInfo

형식: D3DX10_TEXTURE_LOAD_INFO*

텍스처 로드 매개 변수에 대한 포인터입니다. D3DX10_TEXTURE_LOAD_INFO 참조하세요.

pDstTexture

형식: ID3D10Resource*

대상 텍스처에 대한 포인터입니다. ID3D10Resource 인터페이스를 참조하세요.

반환 값

형식: HRESULT

반환 값은 Direct3D 10 반환 코드에 나열된 값 중 하나입니다.

요구 사항

요구 사항
헤더
D3DX10Tex.h

추가 정보

D3DX 10의 텍스처 함수