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D3DX 열거형(Direct3D 11 그래픽)

이 섹션에는 D3DX 11 열거형에 대한 정보가 포함되어 있습니다.

참고

D3DX(D3DX 9, D3DX 10 및 D3DX 11) 유틸리티 라이브러리는 Windows 8에서 더 이상 사용되지 않으며 Windows 스토어 앱에서는 지원되지 않습니다.

섹션 내용

항목 설명
D3DX11_CHANNEL_FLAG
참고: D3DX(D3DX 9, D3DX 10 및 D3DX 11) 유틸리티 라이브러리는 Windows 8에서 더 이상 사용되지 않으며 Windows 스토어 앱에서는 지원되지 않습니다.
이러한 플래그는 텍스처의 하나 이상의 채널에서 작동하는 함수에서 사용됩니다.
D3DX11_ERR
참고: D3DX(D3DX 9, D3DX 10 및 D3DX 11) 유틸리티 라이브러리는 Windows 8에서 더 이상 사용되지 않으며 Windows 스토어 앱에서는 지원되지 않습니다.
오류는 음수 값으로 표시되며 결합할 수 없습니다. 다음은 D3DX 유틸리티 라이브러리에 포함된 메서드에서 반환할 수 있는 값 목록입니다. 각 메서드가 반환할 수 있는 값 목록은 개별 메서드 설명을 참조하세요. 이러한 목록이 반드시 포괄적인 것은 아닙니다.
D3DX11_FILTER_FLAG
참고: D3DX(D3DX 9, D3DX 10 및 D3DX 11) 유틸리티 라이브러리는 Windows 8에서 더 이상 사용되지 않으며 Windows 스토어 앱에서는 지원되지 않습니다.
텍스처 필터링 플래그입니다.
D3DX11_IMAGE_FILE_FORMAT
참고: D3DX(D3DX 9, D3DX 10 및 D3DX 11) 유틸리티 라이브러리는 Windows 8에서 더 이상 사용되지 않으며 Windows 스토어 앱에서는 지원되지 않습니다.
D3DX11Createxxx 및 D3DX11Savexxx 함수에서 지원하는 이미지 파일 형식입니다.
D3DX11_NORMALMAP_FLAG
참고: D3DX(D3DX 9, D3DX 10 및 D3DX 11) 유틸리티 라이브러리는 Windows 8에서 더 이상 사용되지 않으며 Windows 스토어 앱에서는 지원되지 않습니다.
일반 맵 옵션입니다. 비트 OR 연산을 사용하여 이러한 플래그를 여러 개 결합할 수 있습니다.
D3DX11_SAVE_TEXTURE_FLAG
참고: D3DX(D3DX 9, D3DX 10 및 D3DX 11) 유틸리티 라이브러리는 Windows 8에서 더 이상 사용되지 않으며 Windows 스토어 앱에서는 지원되지 않습니다.
텍스처 저장 옵션.

D3DX 11 참조