D3DX 인터페이스(Direct3D 11 그래픽)

이 섹션에는 D3DX 유틸리티 라이브러리에서 제공하는 COM(구성 요소 개체 모델) 인터페이스에 대한 참조 정보가 포함되어 있습니다.

참고

D3DX(D3DX 9, D3DX 10 및 D3DX 11) 유틸리티 라이브러리는 Windows 8에서 더 이상 사용되지 않으며 Windows 스토어 앱에서는 지원되지 않습니다.

섹션 내용

항목 설명
ID3DX11DataLoader
참고: D3DX(D3DX 9, D3DX 10 및 D3DX 11) 유틸리티 라이브러리는 Windows 8에서 더 이상 사용되지 않으며 Windows 스토어 앱에서는 지원되지 않습니다.
데이터를 비동기적으로 로드하기 위해 ID3DX11ThreadPump 인터페이스 에서 사용하는 데이터 로드 개체입니다.
ID3DX11DataProcessor
참고: D3DX(D3DX 9, D3DX 10 및 D3DX 11) 유틸리티 라이브러리는 Windows 8에서 더 이상 사용되지 않으며 Windows 스토어 앱에서는 지원되지 않습니다.
데이터를 비동기적으로 로드하기 위해 ID3DX11ThreadPump 인터페이스 에서 사용하는 데이터 처리 개체입니다.
ID3DX11ThreadPump
참고: D3DX(D3DX 9, D3DX 10 및 D3DX 11) 유틸리티 라이브러리는 Windows 8에서 더 이상 사용되지 않으며 Windows 스토어 앱에서는 지원되지 않습니다.
스레드 펌프는 작업을 비동기적으로 실행합니다. D3DX11CreateThreadPump를 호출하여 생성됩니다. D3DX11CreateTextureFromFile 및 D3DX11CompileFromFile과 같은 선택적 스레드 펌프를 매개 변수로 사용하는 여러 API가 있습니다. 이러한 API에 스레드 펌프 인터페이스를 전달하면 함수는 별도의 스레드에서 비동기적으로 실행됩니다. 특히 다중 프로세서 컴퓨터에서 스레드 펌프는 성능이 눈에 띄게 감소하지 않고 리소스를 로드하고 데이터를 처리할 수 있습니다.

D3DX 11 참조