D3D11_RECT
D3D11_RECT 다음과 같이 선언됩니다.
typedef RECT D3D11_RECT;
이 GDI 사각형 구조에 대한 자세한 내용은 RECT를 참조하세요.
설명
이 구조체는 ID3D11DeviceContext::RSGetScissorRects 및 ID3D11DeviceContext::RSSetScissorRects에 의해 가위 사각형에 사용됩니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
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추가 정보
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기