Direct3D 11의 새로운 기능

이 섹션에서는 Direct3D 11, Direct3D 11.1 및 Direct3D 11.2에 추가된 기능에 대해 설명합니다.

Microsoft Direct3D 11은 Microsoft Direct3D 10/Microsoft Direct3D 10.1 렌더링 API의 확장입니다. Direct3D 11 사용에 대한 자세한 소개 자료는 Direct3D 10 프로그래밍 가이드를 참조하세요.

섹션 내용

항목 설명
Direct3D 11 기능
프로그래밍 가이드에는 Direct3D 11 프로그래밍 가능 파이프라인을 사용하여 게임 및 과학 및 데스크톱 애플리케이션에 대한 실시간 3D 그래픽을 만드는 방법에 대한 정보가 포함되어 있습니다.
Direct3D 11.1 기능
Direct3D 11.1에는 Windows 8, Windows RT 및 Windows Server 2012 포함된 다음 기능이 추가되었습니다. Direct3D 11.1에 대한 부분 지원은 Windows 7용 플랫폼 업데이트를 통해 제공되는 Windows 7용 플랫폼 업데이트를 통해 Windows 7Windows Server 2008 R2에서 사용할 수 있습니다.
Direct3D 11.2 기능
Windows 8.1, Windows RT 8.1 및 Windows Server 2012 R2에 포함된 Direct3D 11.2에는 다음 기능이 추가되었습니다.
Direct3D 11.3 기능
다음 섹션에서는 Direct3D 11.3에 추가된 기능에 대해 설명합니다. 이러한 기능은 Direct3D 12에서도 사용할 수 있습니다.
Direct3D 11.4 기능
Direct3D 11.4에는 다음 기능이 추가되었습니다.
이전 릴리스에 도입된 기능
이전 SDK 업데이트에 추가된 새로운 기능을 알아봅니다.

Direct3D 11 그래픽