CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL_FORMAT 구조체

깊이 스텐실 형식을 스트림 설명에 적합한 단일 개체로 설명하는 데 사용되는 도우미 구조체입니다.

구문

struct CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL_FORMAT {
                                                     CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL_FORMAT;
                                                     CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL_FORMAT(DXGI_FORMAT const &i);
  CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL_FORMAT operator=(DXGI_FORMAT const& i);
                                                     operator DXGI_FORMAT() const;
};

멤버

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL_FORMAT

초기화되지 않은 새 CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL_FORMAT 인스턴스를 만듭니다.

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL_FORMAT(DXGI_FORMAT const &i)

DXGI_FORMAT 열거형인 i에서 복사한 하위 개체 형식의 D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_DEPTH_STENCIL_FORMAT 및 하위 개체 데이터로 초기화된 CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL_FORMAT 새 인스턴스를 만듭니다.

operator=(DXGI_FORMAT const&i)

복사 할당 연산자입니다.

operator DXGI_FORMAT() const

DXGI_FORMAT 열거형으로 암시적 변환

설명

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL_FORMAT CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT 템플릿의 typedef 특수화이며 다음과 같이 정의됩니다.

typedef CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT<DXGI_FORMAT, D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_DEPTH_STENCIL_FORMAT>
    CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL_FORMAT;
          

요구 사항

요구 사항
헤더
D3dx12.h

참고 항목

D3D12용 도우미 구조체

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT

D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE