CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE1 구조체
D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE1 구조체를 쉽게 초기화할 수 있도록 하는 도우미 구조체입니다.
구문
struct CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE1 : public D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE1{
CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE1();
explicit CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE1(const D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE1 &o);
CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE1(UINT numDescriptorRanges, const D3D12_DESCRIPTOR_RANGE1* _pDescriptorRanges);
void inline Init(UINT numDescriptorRanges, const D3D12_DESCRIPTOR_RANGE1* _pDescriptorRanges);
void static inline Init(D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE1 &rootDescriptorTable, UINT numDescriptorRanges, const D3D12_DESCRIPTOR_RANGE1* _pDescriptorRanges);
};
멤버
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CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE1()
-
CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE1 초기화되지 않은 새 인스턴스를 만듭니다.
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explicit CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE1(const D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE1 &o)
-
다른 D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE1 구조체의 내용으로 초기화된 CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE1 새 인스턴스를 만듭니다.
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CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE1(UINT numDescriptorRanges, const D3D12_DESCRIPTOR_RANGE1* _pDescriptorRanges)
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다음 매개 변수를 초기화하여 CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE1 새 인스턴스를 만듭니다.
UINT numDescriptorRanges
const D3D12_DESCRIPTOR_RANGE1* _pDescriptorRanges
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inline Init(UINT numDescriptorRanges, const D3D12_DESCRIPTOR_RANGE1* _pDescriptorRanges)
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다음 매개 변수를 초기화하는 함수를 지정합니다.
UINT numDescriptorRanges
const D3D12_DESCRIPTOR_RANGE1* _pDescriptorRanges
-
static inline Init(D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE1 &rootDescriptorTable, UINT numDescriptorRanges, const D3D12_DESCRIPTOR_RANGE1* _pDescriptorRanges)
-
다음 매개 변수를 초기화하는 함수를 지정합니다.
D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE1 &rootDescriptorTable
UINT numDescriptorRanges
const D3D12_DESCRIPTOR_RANGE1* _pDescriptorRanges
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
헤더 |
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