GetRequiredIntermediateSize 함수
데이터 업로드에 사용할 버퍼의 필요한 크기를 반환합니다.
구문
UINT64 inline GetRequiredIntermediateSize(
_In_ ID3D12Resource *pDestinationResource,
_In_ UINT FirstSubresource,
_In_ UINT NumSubresources
);
매개 변수
-
pDestinationResource [in]
-
형식: ID3D12Resource*
대상 리소스를 나타내는 ID3D12Resource 인터페이스에 대한 포인터입니다.
-
FirstSubresource [in]
-
형식: UINT
리소스의 첫 번째 하위 리소스 인덱스입니다. 유효한 값의 범위는 D3D12_REQ_SUBRESOURCES 0입니다.
-
NumSubresources [in]
-
형식: UINT
리소스의 하위 리소스 수입니다. 유효한 값의 범위는 0에서 (D3D12_REQ_SUBRESOURCES - FirstSubresource)입니다.
반환 값
형식: UINT64
버퍼의 크기(바이트)입니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
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