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D3DCLIPPLANEn 매크로

사용자 정의 클리핑 평면을 사용하도록 설정하는 비트 패턴을 정의합니다. 이러한 매크로는 D3DRS_CLIPPLANEENABLE 렌더링 상태에 대한 값을 설정할 때 편의상 정의됩니다.

구문

void D3DCLIPPLANEn(void);

매개 변수

이 매크로에는 매개 변수가 없습니다.

반환 값

이 매크로는 값을 반환하지 않습니다.

설명

사용자 정의 클리핑 평면은 D3DRS_CLIPPLANEENABLE 렌더링 상태에 설정된 값에 하나 이상의 설정된 비트(즉, 0이 아님)가 포함된 경우 사용하도록 설정됩니다. 렌더링 상태의 값은 중요하지 않습니다. 시스템에서 값을 숫자로 해석하지 않습니다. 대신 값은 해당 비트가 설정된 클리핑 평면을 사용하도록 설정합니다. 비트 0은 첫 번째 클리핑 평면의 상태(인덱스 0), 두 번째 평면의 비트 1 등을 제어합니다.

이러한 매크로가 만드는 비트 패턴은 논리 OR 연산을 사용하여 여러 클리핑 평면을 동시에 사용하도록 설정하여 결합할 수 있습니다. 조합에서 이러한 매크로 중 하나를 생략하면 해당 인덱스의 클리핑 평면이 효과적으로 비활성화됩니다.

요구 사항

요구 사항
헤더
D3D9Types.h

추가 정보

매크로