D3DCOMPOSERECTSOP 열거형

ComposeRects 호출에서 원본 및 대상 표면의 문자 모양 데이터를 결합하는 방법을 지정합니다.

구문

typedef enum _D3DCOMPOSERECTSOP { 
  D3DCOMPOSERECTS_COPY         = 1,
  D3DCOMPOSERECTS_OR           = 2,
  D3DCOMPOSERECTS_AND          = 3,
  D3DCOMPOSERECTS_NEG          = 4,
  D3DCOMPOSERECTS_FORCE_DWORD  = 0x7fffffff
} D3DCOMPOSERECTSOP;

상수

D3DCOMPOSERECTS_COPY

원본을 대상에 복사합니다.

D3DCOMPOSERECTS_OR

비트 OR 원본 및 대상입니다.

D3DCOMPOSERECTS_AND

비트 AND 원본 및 대상입니다.

D3DCOMPOSERECTS_NEG

부정된 원본을 대상(Dst 및 ~Src)에 복사합니다.

D3DCOMPOSERECTS_FORCE_DWORD

예약되었습니다. 32비트 크기로 열거를 강제하는 데 사용됩니다.

요구 사항

요구 사항
헤더
D3d9types.h

참고 항목

Direct3D 열거형