D3DCUBEMAP_FACES 열거형

큐브맵의 얼굴을 정의합니다.

Syntax

typedef enum D3DCUBEMAP_FACES { 
  D3DCUBEMAP_FACE_POSITIVE_X   = 0,
  D3DCUBEMAP_FACE_NEGATIVE_X   = 1,
  D3DCUBEMAP_FACE_POSITIVE_Y   = 2,
  D3DCUBEMAP_FACE_NEGATIVE_Y   = 3,
  D3DCUBEMAP_FACE_POSITIVE_Z   = 4,
  D3DCUBEMAP_FACE_NEGATIVE_Z   = 5,
  D3DCUBEMAP_FACE_FORCE_DWORD  = 0xffffffff
} D3DCUBEMAP_FACES, *LPD3DCUBEMAP_FACES;

상수

D3DCUBEMAP_FACE_POSITIVE_X

큐브맵의 양수 x면입니다.

D3DCUBEMAP_FACE_NEGATIVE_X

큐브맵의 음수 x면입니다.

D3DCUBEMAP_FACE_POSITIVE_Y

큐브맵의 양수 y면입니다.

D3DCUBEMAP_FACE_NEGATIVE_Y

큐브맵의 음수 y면입니다.

D3DCUBEMAP_FACE_POSITIVE_Z

큐브맵의 양수 z면입니다.

D3DCUBEMAP_FACE_NEGATIVE_Z

큐브맵의 음수 z 면입니다.

D3DCUBEMAP_FACE_FORCE_DWORD

이 열거형을 강제로 32비트 크기로 컴파일합니다. 이 값이 없으면 일부 컴파일러에서 이 열거형을 32비트 이외의 크기로 컴파일할 수 있습니다. 이 값은 사용되지 않습니다.

요구 사항

요구 사항
헤더
D3D9Types.h

추가 정보

Direct3D 열거형

IDirect3DCubeTexture9::AddDirtyRect

IDirect3DCubeTexture9::GetCubeMapSurface

IDirect3DCubeTexture9::LockRect

IDirect3DCubeTexture9::UnlockRect