D3DDEVINFO_D3D9STAGETIMINGS 구조체

셰이더 데이터를 처리하는 시간의 백분율입니다.

구문

typedef struct D3DDEVINFO_D3D9STAGETIMINGS {
  FLOAT MemoryProcessingPercent;
  FLOAT ComputationProcessingPercent;
} D3DDEVINFO_D3D9STAGETIMINGS, *LPD3DDEVINFO_D3D9STAGETIMINGS;

멤버

MemoryProcessingPercent

형식: FLOAT

메모리 액세스에 소요된 셰이더의 시간 비율입니다.

ComputationProcessingPercent

형식: FLOAT

처리 시간 비율(레지스터에서 데이터를 이동하거나 수학 연산 수행).

설명

최상의 성능을 위해 분산된 부하를 권장합니다.

요구 사항

요구 사항
헤더
D3D9Types.h

추가 정보

Direct3D 구조체

GetData