D3DDEVINFO_D3DVERTEXSTATS 구조체
런타임의 소프트웨어 꼭짓점 처리에 의해 처리되고 잘린 삼각형의 수를 보고합니다.
구문
typedef struct D3DDEVINFO_D3DVERTEXSTATS {
DWORD NumRenderedTriangles;
DWORD NumExtraClippingTriangles;
} D3DDEVINFO_D3DVERTEXSTATS, *LPD3DDEVINFO_D3DVERTEXSTATS;
멤버
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NumRenderedTriangles
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형식: DWORD
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이 프레임에서 잘리지 않은 총 삼각형 수입니다.
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NumExtraClippingTriangles
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형식: DWORD
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클리핑으로 생성된 새 삼각형의 수입니다.
설명
디버그 런타임 및 소프트웨어 꼭짓점 처리를 사용하여 특정 장면에 대해 잘리지 않은 기본 형식의 수를 가져옵니다. 기본 형식은 일반적으로 가드 밴드(있는 경우)를 기반으로 잘립니다. 클리핑 가드 밴드는 D3DCAPS9의 GuardBandLeft와 같은 매개 변수로 설정됩니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
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헤더 |
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추가 정보
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기