D3DDISPLAYMODE 구조체

표시 모드에 대해 설명합니다.

구문

typedef struct D3DDISPLAYMODE {
  UINT      Width;
  UINT      Height;
  UINT      RefreshRate;
  D3DFORMAT Format;
} D3DDISPLAYMODE, *LPD3DDISPLAYMODE;

멤버

Width

형식: UINT

화면 너비(픽셀)입니다.

높이

형식: UINT

화면 높이(픽셀)입니다.

RefreshRate

형식: UINT

재생 빈도. 값 0은 어댑터 기본값을 나타냅니다.

형식

형식: D3DFORMAT

디스플레이 모드의 표면 형식을 설명하는 D3DFORMAT 열거형 형식의 멤버입니다.

요구 사항

요구 사항
헤더
D3D9Types.h

추가 정보

Direct3D 구조체

EnumAdapterModes

GetAdapterDisplayMode

GetDisplayMode