D3DTSS_TCI

드라이버 텍스처 좌표 기능 플래그입니다.

#define Description
D3DTSS_TCI_PASSTHRU 0x00000000L 꼭짓점 형식 내에 포함된 지정된 텍스처 좌표를 사용합니다. 이 값은 0으로 확인됩니다.
D3DTSS_TCI_CAMERASPACENORMAL 0x00010000L 이 단계의 텍스처 변환에 대한 입력 텍스처 좌표로 카메라 공간으로 변환된 꼭짓점 법선 을 사용합니다.
D3DTSS_TCI_CAMERASPACEPOSITION 0x00020000L 이 단계의 텍스처 변환에 대한 입력 텍스처 좌표로 카메라 공간으로 변환된 꼭짓점 위치를 사용합니다.
D3DTSS_TCI_CAMERASPACEREFLECTIONVECTOR 0x00030000L 카메라 공간으로 변환된 리플렉션 벡터를 이 단계의 텍스처 변환에 대한 입력 텍스처 좌표로 사용합니다. 리플렉션 벡터는 입력 꼭짓점 위치 및 일반 벡터에서 계산됩니다.
D3DTSS_TCI_SPHEREMAP 0x00040000L 구 매핑에 지정된 텍스처 좌표를 사용합니다.

 

이러한 상수는 D3DTSS_TEXCOORDINDEX 사용됩니다.

상수 정보

요구 사항
헤더 d3d9caps.h
최소 운영 체제 Windows 98

 

Direct3D 상수