다음을 통해 공유


D3DVOLUME_DESC 구조체

볼륨에 대해 설명합니다.

구문

typedef struct D3DVOLUME_DESC {
  D3DFORMAT       Format;
  D3DRESOURCETYPE Type;
  DWORD           Usage;
  D3DPOOL         Pool;
  UINT            Width;
  UINT            Height;
  UINT            Depth;
} D3DVOLUME_DESC, *LPD3DVOLUME_DESC;

멤버

형식

형식: D3DFORMAT

볼륨의 표면 형식을 설명하는 D3DFORMAT 열거형 형식의 멤버입니다.

형식

형식: D3DRESOURCETYPE

이 리소스를 볼륨으로 식별하는 D3DRESOURCETYPE 열거형 형식의 멤버입니다.

사용 현황

형식: DWORD

현재 사용되지 않습니다. 항상 0으로 반환됩니다.

형식: D3DPOOL

이 볼륨에 할당된 메모리 클래스를 지정하는 D3DPOOL 열거형 형식의 멤버입니다.

Width

형식: UINT

볼륨의 너비(픽셀)입니다.

높이

형식: UINT

볼륨의 높이(픽셀)입니다.

깊이

형식: UINT

볼륨 깊이(픽셀)입니다.

요구 사항

요구 사항
헤더
D3D9Types.h

추가 정보

Direct3D 구조체

GetDesc

GetLevelDesc