D3DXINTERSECTINFO 구조체
광선 삼각형 교차점에 대해 설명합니다.
구문
typedef struct D3DXINTERSECTINFO {
DWORD FaceIndex;
FLOAT U;
FLOAT V;
FLOAT Dist;
} D3DXINTERSECTINFO, *LPD3DXINTERSECTINFO;
멤버
-
FaceIndex
-
형식: DWORD
-
광선에 부딪힌 삼각형의 인덱스입니다.
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U
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형식: FLOAT
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광선이 교차하는 삼각형 내의 바리센트릭 좌표입니다.
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V
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형식: FLOAT
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광선이 교차하는 삼각형 내의 바리센트릭 좌표입니다.
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Dist
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형식: FLOAT
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교집합이 발생한 광선을 따라의 거리입니다.
설명
바리센트릭 좌표는 삼각형의 꼭짓점 측면에서 삼각형 내의 점을 정의합니다. 바리센트릭 좌표에 대한 자세한 설명은 Mathworld의 Barycentric 좌표 설명을 참조하세요.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
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헤더 |
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추가 정보