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D3DXKEY_CALLBACK 구조체

키 프레임 애니메이션에 사용할 콜백 키를 설명합니다.

구문

typedef struct D3DXKEY_CALLBACK {
  FLOAT  Time;
  LPVOID pCallbackData;
} D3DXKEY_CALLBACK, *LPD3DXKEY_CALLBACK;

멤버

Time

형식: FLOAT

키 프레임 타임스탬프를 참조하세요.

pCallbackData

형식: LPVOID

사용자 콜백 데이터에 대한 포인터입니다.

요구 사항

요구 사항
헤더
D3dx9anim.h

추가 정보

D3DX 구조체