다음을 통해 공유


D3DXLoadPRTBufferFromFile 함수

디스크에 저장된 사전 계산된 PRT(Radiance Transfer) 버퍼를 메모리에 로드합니다.

구문

HRESULT D3DXLoadPRTBufferFromFile(
  _In_    LPCSTR          pFileName,
  _Inout_ LPD3DXPRTBUFFER *ppBuffer
);

매개 변수

pFileName [in]

형식: LCSTTR

버퍼 데이터를 로드할 파일의 이름입니다.

ppBuffer [in, out]

형식: LPD3DXPRTBUFFER*

출력 ID3DXPRTBuffer 개체에 대한 포인터의 주소입니다.

반환 값

형식: HRESULT

함수가 성공하면 반환 값이 D3D_OK. 함수가 실패하면 반환 값은 D3DERR_INVALIDCALL, E_OUTOFMEMORY 중 하나일 수 있습니다.

설명

컴파일러 설정은 함수 버전도 결정합니다. 유니코드가 정의되면 함수 호출이 D3DXLoadPRTBufferFromFileW로 확인됩니다. 그렇지 않으면 함수 호출이 D3DXLoadPRTBufferFromFileA로 확인됩니다.

요구 사항

요구 사항
헤더
D3DX9Mesh.h
라이브러리
D3dx9.lib

추가 정보

사전 계산된 Radiance Transfer Functions