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D3DXMATERIAL 구조체

Direct3D(.x) 파일에 저장된 재질 정보를 반환합니다.

구문

typedef struct D3DXMATERIAL {
  D3DMATERIAL9 MatD3D;
  LPSTR        pTextureFilename;
} D3DXMATERIAL, *LPD3DXMATERIAL;

멤버

MatD3D

형식: D3DMATERIAL9

재질 속성을 설명하는 D3DMATERIAL9 구조체입니다.

pTextureFilename

형식: LPSTR

텍스처의 파일 이름을 지정하는 문자열에 대한 포인터입니다.

설명

D3DXLoadMeshFromXD3DXLoadMeshFromXof 함수는 메시의 각 재질에 대한 질감의 재질 색과 이름을 지정하는 D3DXMATERIAL 구조체 배열을 반환합니다. 그런 다음 텍스처를 로드하려면 애플리케이션이 필요합니다.

LPD3DXMATERIAL 형식은 D3DXMATERIAL 구조체에 대한 포인터로 정의됩니다.

typedef struct D3DXMATERIAL* LPD3DXMATERIAL;

요구 사항

요구 사항
헤더
D3dx9mesh.h

추가 정보

D3DX 구조체

D3DXLoadMeshFromX

D3DXLoadMeshFromXof