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D3DXUVATLAS 열거형

텍스처를 곡선 표면에 맞추는 경우 측지 거리 계산을 수행하기 위한 옵션을 정의합니다. 이 플래그를 사용하여 텍스처 아틀라스를 계산할 때 고품질 계산과 빠른 계산 중에서 선택할 수 있습니다.

Syntax

typedef enum _D3DXUVATLAS { 
  D3DXUVATLAS_DEFAULT           = 1,
  D3DXUVATLAS_GEODESIC_FAST     = 2,
  D3DXUVATLAS_GEODESIC_QUALITY  = 3
} D3DXUVATLAS;

상수

D3DXUVATLAS_DEFAULT

얼굴이 25k보다 많은 메시는 빠른 지오다식 거리 메서드를 적용하고, 25k 얼굴 미만의 메시는 더 높은 품질의 측지 거리 메서드를 대신 적용합니다.

D3DXUVATLAS_GEODESIC_FAST

근사치를 사용하여 메시에 대해 출력되는 추가된 스트레치 또는 더 많은 차트의 비용으로 차트 속도를 향상시킵니다.

D3DXUVATLAS_GEODESIC_QUALITY

더 나은 품질의 차트를 제공하지만 빠른 것보다 더 많은 시간과 메모리가 필요합니다.

요구 사항

요구 사항
헤더
D3dx9mesh.h

추가 정보

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