Direct3D 9에 대한 프로그래밍 가이드
이 가이드에는 Microsoft Direct3D에서 구현한 그래픽 파이프라인에 대한 설명이 포함되어 있습니다. 애플리케이션에 Direct3D 그래픽 기능을 구현하는 개발자를 위한 가이드입니다. 이 가이드에는 코드 조각 및 샘플 애플리케이션뿐만 아니라 파이프라인의 구성 요소에 대한 아키텍처 설명, 기능 블록 다이어그램 및 설명이 포함되어 있습니다. 정보는 다음 섹션으로 나뉩니다.
- 시작 - 이 섹션에는 몇 분 안에 간단한 그래픽 애플리케이션을 실행하는 데 도움이 되는 파이프라인 개요와 자습서가 모두 포함되어 있습니다.
- 효과 - 이 섹션에서는 다양한 하드웨어 플랫폼에서 실행할 수 있는 애플리케이션을 빌드하기 위한 효과 및 효과 파일에 대해 설명합니다.
- 고급 항목 - 이 섹션에는 구현할 수 있는 다양한 유형의 특수 효과 예제가 포함되어 있습니다. 환경 및 범프 매핑, 앤티앨리어싱, 꼭짓점 혼합, 트윈, HDR(High Dynamic Range) 조명 및 PRT(사전 계산된 광원 전송)와 같은 항목에서는 애플리케이션에 선행 특수 효과를 적용하는 방법을 보여 줍니다.
- 프로그래밍 팁 - 이 섹션에는 Direct3D 그래픽 애플리케이션을 효율적으로 개발하는 데 도움이 되는 정보가 포함되어 있습니다.
특정 API 메서드에 대한 자세한 내용은 참조 페이지를 참조하세요.
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