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ID3DXBaseEffect::GetTechniqueByName 메서드

이름을 조회하여 기술의 핸들을 가져옵니다.

구문

D3DXHANDLE GetTechniqueByName(
  [in] LPCSTR pName
);

매개 변수

pName [in]

형식: LCSTTR

기술 이름을 포함하는 문자열입니다.

반환 값

형식: D3DXHANDLE

지정한 이름을 포함하는 첫 번째 기술의 핸들을 반환하고, 이름을 찾을 수 없는 경우 NULL 을 반환합니다. 핸들(Direct3D 9)을 참조하세요.

요구 사항

요구 사항
헤더
D3DX9Shader.h
라이브러리
D3dx9.lib

추가 정보

ID3DXBaseEffect