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ID3DXBaseEffect::SetValue 메서드

단순 형식, 구조체, 배열, 문자열, 셰이더 및 텍스처를 포함하여 임의 매개 변수 또는 주석의 값을 설정합니다.

구문

HRESULT SetValue(
  [in] D3DXHANDLE hParameter,
  [in] LPCVOID    pData,
  [in] UINT       Bytes
);

매개 변수

hParameter [in]

형식: D3DXHANDLE

고유 식별자입니다. 핸들(Direct3D 9)을 참조하세요.

pData [in]

형식: LPCVOID

데이터를 포함하는 버퍼에 대한 포인터입니다.

바이트 [in]

형식: UINT

[in] 버퍼의 바이트 수입니다. 버퍼가 전체 매개 변수를 포함할 만큼 충분히 크고 크기 유효성 검사를 건너뛰려는 경우 D3DX_DEFAULT 전달합니다.

반환 값

형식: HRESULT

메서드가 성공하면 반환 값이 D3D_OK. 메서드가 실패하면 반환 값을 D3DERR_INVALIDCALL 수 있습니다.

설명

이 메서드는 거의 모든 효과 집합 API 호출 대신 사용할 수 있습니다.

요구 사항

요구 사항
헤더
D3DX9Shader.h
라이브러리
D3dx9.lib

추가 정보

ID3DXBaseEffect

GetValue