ID3DXBaseMesh::D rawSubset 메서드

메시의 하위 집합을 그립니다.

구문

HRESULT DrawSubset(
  [in] DWORD AttribId
);

매개 변수

AttribId [in]

형식: DWORD

그릴 메시의 하위 집합을 지정하는 DWORD입니다. 이 값은 하나 이상의 특성 그룹에 속하는 것으로 메시의 얼굴을 구분하는 데 사용됩니다.

반환 값

형식: HRESULT

메서드가 성공하면 반환 값이 D3D_OK. 메서드가 실패하면 반환 값을 D3DERR_INVALIDCALL 수 있습니다.

설명

AttribId에 의해 지정된 하위 집합은 D3DPT_TRIANGLELIST 기본 형식을 사용하여 IDirect3DDevice9::D rawIndexedPrimitive 메서드에 의해 렌더링되므로 인덱스 버퍼를 올바르게 초기화해야 합니다.

특성 테이블은 다른 텍스처, 렌더링 상태, 재질 등으로 그려야 하는 메시 영역을 식별하는 데 사용됩니다. 또한 애플리케이션은 프레임을 그릴 때 지정된 특성 식별자(AttribId)를 그리지 않음으로써 특성 테이블을 사용하여 메시의 일부를 숨길 수 있습니다.

요구 사항

요구 사항
헤더
D3DX9Mesh.h
라이브러리
D3dx9.lib

추가 정보

ID3DXBaseMesh