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ID3DXConstantTable::GetConstant 메서드

인덱스 조회를 통해 상수를 가져옵니다.

구문

D3DXHANDLE GetConstant(
  [in] D3DXHANDLE hConstant,
  [in] UINT       Index
);

매개 변수

hConstant [in]

형식: D3DXHANDLE

부모 데이터 구조에 대한 고유 식별자입니다. 상수가 최상위 매개 변수인 경우(부모 데이터 구조가 없음) NULL을 사용합니다.

인덱스 [in]

형식: UINT

상수의 인덱스(0부터 시작)입니다.

반환 값

형식: D3DXHANDLE

상수에 대한 고유 식별자를 반환합니다.

설명

상수 배열에서 상수를 가져오려면 ID3DXConstantTable::GetConstantElement를 사용합니다.

요구 사항

요구 사항
헤더
D3DX9Shader.h
라이브러리
D3dx9.lib

추가 정보

ID3DXConstantTable