ID3DXEffect::EndPass 메서드
활성 패스를 종료합니다.
구문
HRESULT EndPass();
매개 변수
이 메서드에는 매개 변수가 없습니다.
반환 값
형식: HRESULT
이 메서드는 항상 S_OK 값을 반환합니다.
설명
애플리케이션은 ID3DXEffect::EndPass를 호출하여 활성 패스를 렌더링하는 종료 신호를 보냅니다. 각 ID3DXEffect::EndPass는 일치하는 ID3DXEffect::BeginPass 및 ID3DXEffect::EndPass 호출 쌍의 일부여야 합니다.
일치하는 각 ID3DXEffect::BeginPass 및 ID3DXEffect::EndPass 호출 쌍은 일치하는 ID3DXEffect::Begin 및 ID3DXEffect::End 호출 쌍 내에 있어야 합니다.
애플리케이션이 ID3DXEffect::BeginPass ID3DXEffect::EndPass/ 일치 쌍 내의 Effect::Setx 메서드를 사용하여 효과 상태를 변경하는 경우 애플리케이션은 렌더링하기 전에 DrawxPrimitive 호출 전에 ID3DXEffect::CommitChanges를 호출하여 디바이스에 상태 변경 내용을 전파해야 합니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
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추가 정보
피드백
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출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기