ID3DXPRTBuffer::LockBuffer 메서드
꼭짓점 또는 텍셀 샘플 데이터의 범위를 잠그고 버퍼 메모리의 위치에 대한 포인터를 가져옵니다.
구문
HRESULT LockBuffer(
[in] UINT Start,
[in] UINT NumSamples,
[out] FLOAT **ppData
);
매개 변수
-
시작 [in]
-
형식: UINT
꼭짓점 또는 텍셀 데이터 샘플의 인덱스입니다.
-
NumSamples [in]
-
형식: UINT
샘플링된 꼭짓점(또는 텍셀)의 수입니다.
-
ppData [out]
-
형식: FLOAT**
시작 샘플이 시작되는 메모리의 위치에 대한 포인터입니다. 버퍼 데이터의 메모리 레이아웃은 다음과 같습니다.
float fData[NumberSamples][NumberChannels][NumberCoefficients]
반환 값
형식: HRESULT
메서드가 성공하면 반환 값이 S_OK. 메서드가 실패하면 다음 값이 반환됩니다.
설명
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
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추가 정보